เมื่อมองแวบแรก คุณจะเห็นความน่าสนใจมากมายในคูเนีย เป็นเกมที่น่าสนใจที่รวมเอาองค์ประกอบบางอย่างของการบริหารเวลา การจัดการทรัพยากร และเกมผจญภัยเข้าไว้ในเครื่องจำลองการดึงเชิงลึกที่มีธีม Orc เครื่องเดียว แต่มีธีมที่จริงจังในเกมนี้มากกว่าหนึ่งวิธี และเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจยิ่งขึ้น เรื่องราวนี้เป็นเว็บที่ซับซ้อนของ Mor Candidate ระหว่างกลางฤดูร้อน เจ้าหน้าที่ Foxhound กึ่งอัตโนมัติที่ตื่นขึ้นมาท่ามกลางนักข่าวและเจ้าหน้าที่ของรัฐเพียงเพื่อพิสูจน์การกระทำผิดของเขา…หรือเขา?

venant ofpromodarkland แม้จะมีค่าการผลิตใกล้เคียง Wh พันธสัญญาของ promodarklandUFC ก็มีรายการรีทัชที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาห้องนอนของพวกเขา RollerDog Swing Shot. ผสมโดยสมาชิกจริงของชุมชนภาพยนตร์ RCPD มีองค์ประกอบที่คุณจะไม่พบในภาพยนตร์ส่วนใหญ่ในปัจจุบัน เช่น ร่างกายคู่ การกระทำแบบรวดเร็ว และโหมดอาชีพ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังได้รับตัวเลือกในการออกแบบนักมวยปล้ำมืออาชีพ และตรวจสอบตัวเลือกการแก้ไขเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์มวยปล้ำของคุณเอง สิ่งนี้ควรขึ้นอยู่กับผู้สร้างของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมมวยปล้ำในปี 2012 ไม่ได้ช่วยอะไรมากมายนัก และใครก็ตามที่หวังจะเอาชนะระบบนี้ จะต้องมีความคิดสร้างสรรค์อย่างแท้จริง น่าเสียดาย ด้วยวิธีการที่จำกัดในการแก้ไขการแข่งขันทางดิจิทัล ม็อดส่วนใหญ่จะขาดในแผนกนวัตกรรม

สำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นทางการเมือง 2012 ได้นำภาคต่อที่รอคอยมานานเข้าสู่สังเวียน: Enter the Fighter Enter the Fighter ไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในเกมที่น่าสนใจที่สุดในปีนี้ แต่ยังมาจาก Revolution Software ซึ่งเป็นสตูดิโอเดียวกับที่ทำลายเกม Ninja Gaiden ที่ได้รับคำชมอย่างล้นหลามด้วยเครื่อง Wii เกมนี้เป็นเกมต่อสู้ ด้วยคอมโบ แท็กทีม และระบบโฟกัสลึกลับที่เรียกว่า “All Seeing Eye” นักสู้ไม่สามารถสูญเสียจุดชีวิตอันเนื่องมาจากการสตัน – พวกเขาจะต้องละทิ้งยามและดำเนินการโจมตี นี่อาจไม่ใช่วิดีโอเกมที่คุณต้องการเล่นกับพ่อแม่ของคุณ เพราะเมื่อนั้นสิ่งต่างๆ จะเป็นอันตราย

ณ จุดนี้คุณภาพของภาพและเสียงของเกมเท่ากัน ด้วยรูปแบบที่ไร้กาลเวลาในวิดีโอเกม เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงคุณภาพประเภทนี้ในยุคก่อนประวัติศาสตร์ – นั่นคือความก้าวหน้าใช่ไหม ใช่แล้ว Fight Night 4 รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ในเกมเป็นตัวแทนที่สมบูรณ์แบบของบรรยากาศยุคกลางโดยรวม เช่นเดียวกับเลือด สิ่งแวดล้อม และ “ชีวิตจริง” ปั้นจั่นที่ยกขาทั้งสองข้างของคู่ต่อสู้ของคุณก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณหมกมุ่นอยู่กับเกมนี้ อย่างไรก็ตาม วิดีโอเกมไม่จำเป็นต้องมีข้อบกพร่องเพื่อดึงเอาแง่มุมที่เลวร้ายที่สุดของเกมออกมา เนื่องจาก Dead or Alive 4 เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในระบบในขณะนี้

เกมนี้สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์ม Flash และถึงแม้จะเก่าไปหน่อย แต่ก็ยังห่างไกลจากเทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหวทั้งหมดที่ Move, Kinect และ PlayStation Move สามารถนำเสนอได้ บริการออนไลน์ที่เรียกว่า Fight Rivals ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถท้าทายซึ่งกันและกันจากทั่วโลก ทำให้เป็นเกมที่แฟนพันธุ์แท้ทุกคนต้องลอง

ดังนั้นด้วยข้อยกเว้นของ FPS Tomb Raider ที่ต่ำต้อยและ Teach’s About Football ที่ค่อนข้างต่ำ วิดีโอเกมกำลังพัฒนาและเข้าใกล้ความเป็นจริงมากขึ้น เมื่อคุณภาพของเกมพัฒนาขึ้นอย่างปราณีต ความปกติใหม่ก็จะเกิดขึ้น: วิดีโอเกมจะกลายเป็นภาพยนตร์ในไม่ช้า นี่เป็นเทรนด์เดียวที่จะไม่หายไปเช่นกัน เกมกลยุทธ์บนอุปกรณ์พกพาอาจเป็นวิธีหนึ่งสำหรับโปรแกรมภาพยนตร์ที่กำลังจะเข้าฉายในเร็วๆ นี้

เทรนด์นี้เคยเห็นมาก่อนแล้ว และคอนโซลวิดีโอเกมทั้งหมดที่นึกถึงตลอดเวลาคือ Sony PlayStation 3, Xbox 360 และ Nintendo Wii คุณคิดว่า uncharted 4: A Thief’s End อยู่ในภาพยนตร์หรือไม่? คุณเดิมพันมันไม่ มันสมควรได้รับการยกย่องหรือไม่? อาจจะไม่. แต่ถ้าคุณมีข้อสงสัย มันอยู่ในผลงาน และหนังกำลังมุ่งหน้าสู่จอใหญ่

นี่เป็นการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับ PlayStationPort และสำหรับ Sony การสร้างภาพยนตร์จาก Uncharted 4 คืออะไร? มันจะเป็นหนัง? มันจะเป็นความรุ่งโรจน์? Vittles มีแนวคิดบางอย่าง และนี่คือสิ่งที่น่าสนใจ หาก Vittles ได้บทที่เขาคิดว่าเหมาะสมสำหรับเกมนี้ เขาจะดึงดูดเพื่อนเขียนบทให้มาร่วมงานกับเขาในภาพยนตร์เรื่องนี้ Vittles ได้เขียนสคริปต์เหล่านี้เพื่อความสนุกสนาน ดังนั้นนี่จึงเป็นพื้นที่ที่คุ้นเคย สิ่งนี้น่าจะน่าสนใจที่จะดูว่าเรื่องนี้จะเป็นอย่างไร นี่ไม่ใช่เกมแรกที่จะสร้างภาพยนตร์จากโลกเสมือนจริงของตัวเอง (ตอนจบของ Warcraft ได้ถูกเลือกใช้ให้ดัดแปลงได้น่าสนใจทีเดียว) ดังนั้นจึงมีความฉลาดอยู่เบื้องหลังแนวคิดนี้

เช่นเคยจะมีการฟ้องร้องตามปกติที่จะเกิดขึ้นเนื่องจากกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมในวงกว้าง